Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ein Mensch mag viele Jahre seines Lebens in den Wäldern zubringen, aber er wird sie niemals verstehen. Um die Wälder zu verstehen, muss man ein Teil von ihnen werden. Dies sind die Waldhüter des Elfenvolkes, die ihr gesamtes Leben der Pflege und dem Schutz des Waldes gewidmet haben. Um eben dies zu bewerkstelligen, sind sie mit Schwert und Bogen bestens gewappnet, um jedem Feind entgegenzutreten.
Anmerkungen: Diese Einheit kennt sich bestens in den Wäldern aus und kann sich daher vor ihren Feinden verstecken. Dies macht sie praktisch unsichtbar. Sie kann nur von Einheiten aufgespürt werden, die auf einem direkt benachbarten Feld stehen. Zudem wird sie sichtbar, sobald sie angreift.
Vorherige Stufe: | Elfenbogenschütze |
---|---|
Nächste Stufe: | Elfenrächer |
Kosten: | 41 |
LP: | 42 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 90 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Elvish Ranger |
Fertigkeiten: | Waldkenntnis |
Schwert Klinge | 7 - 3 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 7 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 2 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 3 | 30% |
Höhlenwand | 99 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 40% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 30% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 1 | 70% |
Wiese | 1 | 40% |